Subnautica 2'nin Büyük Çıkış Yaptı
Subnautica 2, Steam'de çıkış yaptıktan kısa süre sonra 460 binin üzerinde eş zamanlı oyuncuya ulaşmayı başardı. Analizlere göre yapım, yalnızca ilk haftasında 100 milyon doların üzerinde gelir elde etti.
Bu performans, oyunu 2026'nın en başarılı ticari çıkışlarından biri hâline getirdi. Özellikle hayatta kalma ve keşif türüne olan ilginin devam etmesi, serinin gücünü bir kez daha ortaya koydu.
Krafton İçinde Kriz İddiaları Gündemde
Sektör kaynaklarında yer alan iddialara göre Krafton CEO'su Changhan Kim, bonus anlaşmasını şirket adına “kötü bir anlaşma” olarak değerlendirdi. Hatta ödeme sürecini engellemek amacıyla şirket içinde Project X isimli özel bir çalışma grubunun kurulduğu öne sürüldü.
Tüm tartışmalara rağmen Subnautica 2'nin elde ettiği başarı, sürecin yönünü değiştirdi. Krafton hâlâ Unknown Worlds'ün sahibi olsa da yaşanan gelişmelerin iki taraf arasındaki ilişkiyi uzun süre etkilemesi bekleniyor.
Unknown Worlds'in Büyük Zaferi
Ortaya çıkan bilgilere göre mahkeme sürecinin ardından Krafton’un yaklaşık 250 milyon dolarlık ödeme yapması gerektiği netleşti. Ayrıca Ted Gill ve diğer kurucu isimlerin stüdyodaki görevlerine geri dönmesi de kararlaştırıldı.
Bu karar, Unknown Worlds tarafında büyük bir zafer olarak yorumlandı. Çünkü Subnautica 2’nin ticari başarısı, sözleşmedeki bonus şartlarının gerçekleştiğini açık şekilde ortaya koymuş oldu.
Yorumlar (0)