God of War Evreni: Kratos'un Ötesinde
Son State of Play sunumunda duyurulan God of War: Laufey, serinin geleceği hakkında yeni tartışmaları beraberinde getirdi. Faye'i başrole taşıyan bu yeni yapım, bazı oyuncuların serinin yön değiştirdiği yönünde yorumlar yapmasına neden oldu. Ancak geliştirici ekipten gelen açıklamalar, durumun sanıldığı gibi olmadığını ortaya koyuyor.
Kratos, God of War serisinin temel taşı olarak görülüyor. Santa Monica Studio'nun yaratıcı isimlerinden Cory Barlog, God of War evrenini açıklarken Kratos'u seriyi ayakta tutan bir 'ağaç' olarak tanımladı. Barlog'a göre Faye, Atreus, Sindri ve diğer karakterler bu ağacın dallarını oluşturuyor. Bu nedenle stüdyo, farklı karakterlerin hikâyelerine daha fazla alan açmayı planlasa da Kratos vẫn evrenin merkezindeki en önemli figür olarak görülüyor.

Sindri ve Diğer Karakterler Daha Fazla Öne Çıkabilir
Barlog, Faye dışında Sindri gibi karakterlerin de anlatılmayı bekleyen ilgi çekici hikâyelere sahip olduğunu belirtti. Özellikle God of War Ragnarök'ün sonunda Sindri ile Kratos arasında yaşanan olaylar düşünüldüğünde, karakterin gelecekte daha büyük bir rol üstlenmesi sürpriz olmayabilir. Ancak bu durumun doğrudan bağımsız bir Sindri oyununa işaret ettiği söylenmiyor.
Laufey Oyunu Evreni Genişletecek
Santa Monica Studio'ya göre God of War: Laufey, Kratos'un yerini alan bir yapım değil. Aksine oyun, serinin temel hikâyesini daha da derinleştirmeyi amaçlıyor. Faye'in geçmişi ve God of War evrenindeki önemi üzerine odaklanan yapım, Kratos'un hikâyesine farklı bir perspektif kazandıracak. Ayrıca oyunda yer aldığı belirtilen Mısır ve Moğol mitolojilerine yönelik ipuçları, serinin gelecekte çok daha geniş bir mitolojik dünyaya açılabileceğinin sinyallerini veriyor.
Yorumlar (0)