Spider-Man 2 Gelirinde Fiziksel Satışların Payı Dikkat Çekti

Marvel’s Spider-Man 2’nin toplam gelirinde fiziksel kopyaların önemli bir paya sahip olduğu öne sürüldü. Alinea Analytics analisti Rhys Elliot’ın tahminlerine göre oyun, yaklaşık 1,2 milyar dolarlık brüt gelirinin yüzde 35’ini disk satışlarından elde etti. Rakam, dijital oyun satışlarının yükselişine rağmen fiziksel kopyaların büyük bütçeli yapımlarda hâlâ güçlü bir konumda olduğunu gösteriyor.

Onur Aydın
• GÜNCELLENDİ: 02 October 2026, 01:52
Spider-Man 2 Gelirinde Fiziksel Satışların Payı Dikkat Çekti

Sony’nin fiziksel oyun satışlarından uzaklaşmaya yönelik planlarının tartışıldığı dönemde Marvel’s Spider-Man 2 dikkat çekici bir örnek olarak öne çıktı. Alinea Analytics tarafından hazırlanan tahminler, Insomniac Games imzalı yapımın elde ettiği gelirin önemli bir bölümünün hâlâ fiziksel kopyalardan geldiğini gösteriyor.

Spider-Man 2 Gelirinin Üçte Birinden Fazlası Disklerden Geldi

Analist Rhys Elliot’ın hesaplamalarına göre Spider-Man 2, toplamda yaklaşık 1,2 milyar dolarlık brüt gelir elde etti. Bu rakamın yüzde 35’lik bölümünün fiziksel satışlardan oluştuğu tahmin ediliyor. Başka bir ifadeyle oyunun gelirinde yaklaşık 420 milyon dolarlık bir bölümün disk satışlarından geldiği öne sürülüyor.

Spider-Man 2 Gelirinde Fiziksel Satışların Payı Dikkat Çekti

Benzer bir tablo Sony’nin diğer büyük bütçeli oyunlarında da görülüyor. Tahminlere göre Ghost of Yotei’nin 400 milyon dolarlık gelirinin yüzde 37,6’sı, Astro Bot’un 275 milyon dolarlık gelirinin yüzde 46,8’i ve Death Stranding 2’nin 129 milyon dolarlık gelirinin yüzde 41,8’i fiziksel satışlardan oluşuyor.

Buradaki oranların oyun satış adedini değil, satışlardan elde edilen geliri temsil ettiğini belirtmek gerekiyor. Ayrıca söz konusu oyunların önemli bölümünün tek oyunculu ve yüksek bütçeli yapımlar olması, fiziksel sürümlere yönelik talebin daha yüksek seyretmesinde etkili olabilir.

Sony Neden Fiziksel Oyunlardan Uzaklaşmak İstiyor?

Fiziksel satışların hâlâ yüksek bir gelir oluşturmasına rağmen Sony açısından asıl meselenin satış miktarından çok kârlılık ve kontrol olduğu değerlendiriliyor. Disklerin üretimi, mağazalara dağıtılması ve perakendecilerin satıştan aldığı pay, fiziksel oyunların gelirinin tamamının platform sahibine kalmasını engelliyor.

Spider-Man 2 Gelirinde Fiziksel Satışların Payı Dikkat Çekti

Dijital satışlarda ise üretim ve dağıtım gibi fiziksel maliyetler bulunmadığı için platform sahibi satış sürecinde daha fazla pay ve kontrol elde edebiliyor. Bunun yanında fiziksel oyunların ikinci el piyasasında yeniden satılabilmesi de şirketlerin dijital dağıtıma yönelmesinin nedenleri arasında gösteriliyor.

Spider-Man 2’nin gelirinin yaklaşık üçte birinin fiziksel kopyalardan gelmesi, diskli oyunların henüz ortadan kalkmadığını gösteren önemli verilerden biri olarak değerlendirilebilir. Özellikle Türkiye gibi fiziksel oyun fiyatlarının dönem dönem kampanyalarla daha erişilebilir hâle gelebildiği pazarlarda oyuncuların diskli sürümlere ilgisinin nasıl değişeceği, PlayStation’ın gelecekteki stratejisi açısından önem taşımaya devam edecek.

Onur Aydın

Onur Aydın

Genel Yayın Yönetmeni

Tekno Sokağı ekibinde teknoloji dünyasındaki en son gelişmeleri analiz eden ve okurlarımıza tarafsız bir şekilde aktaran deneyimli bir yazarımızdır.

Bu haberi nasıl buldunuz?

Yorumlar (0)

Henüz yorum yapılmamış. İlk yorumu sen yap!