Insomniac Games'in geliştirdiği Marvel's Spider-Man serisi, akıcı oynanışı ve şehirde dolaşma mekanikleriyle büyük beğeni topladı. Ancak birçok oyuncu, Spider-Man 3'te ağla süzülme sisteminin daha özgür ve gerçekçi bir yapıya kavuşmasını istiyor.

Fizik tabanlı ağ mekaniği beklentisi artıyor
Mevcut oyunlarda şehir içinde dolaşmak oldukça akıcı olsa da, oyuncular hareketlerin fizik kurallarını tam olarak yansıtmadığını düşünüyor. Özellikle yüksek binalardan atlayıp son anda ağ fırlatıldığında karakterin kazandığı hız ve momentumun doğal şekilde korunmaması, serinin en çok eleştirilen noktalarından biri olarak gösteriliyor.
Bu nedenle birçok hayran, PlayStation 2 döneminde çıkan Spider-Man 2'deki fizik tabanlı ağ mekaniğinin modern teknolojiyle geri dönmesini istiyor. Eski oyunda ağın bağlandığı nokta, bırakılma zamanı ve karakterin hızı hareketleri doğrudan etkiliyor, bu da her süzülüşü farklı hissettiriyordu.

Yeni bir seçenek sunulabilir
Hayranlara göre Insomniac Games, mevcut erişilebilir sistemi tamamen kaldırmak yerine iki farklı oynanış seçeneği sunabilir. Standart ağ mekaniğinin yanında, daha gerçekçi fizik isteyen oyuncular için gelişmiş bir hareket modu eklenmesi seriye yeni bir derinlik kazandırabilir.
Ağın uzunluğunu kontrol edebilmek, momentumu daha etkili kullanmak ve hareketleri tamamen oyuncunun becerisine bırakmak, şehirde dolaşmayı çok daha dinamik hâle getirebilir.
Gözler Spider-Man 3'e çevrildi
Insomniac Games şu anda Marvel's Wolverine üzerinde çalışmalarını sürdürse de, stüdyonun ilerleyen dönemde Spider-Man 3'ü geliştirmesi bekleniyor. Serinin hikâyesi, dövüş sistemi ve açık dünyası güçlü bir temel oluştururken, ağ mekaniğinde yapılacak büyük bir geliştirme yeni oyunu serinin en kapsamlı yapımı hâline getirebilir.
Yorumlar (0)