Hasbro, açıkladığı ikinci çeyrek mali sonuçlarında dijital oyun portföyüne ilişkin 56 milyon dolarlık değer düşüklüğü kaydettiğini duyurdu. Şirket, bu zararın 2028 ve sonrasına yönelik oyun planlarının yeniden değerlendirilmesinden kaynaklandığını belirtirken, bazı projelerin iptal edilmiş veya kapsamının daraltılmış olabileceği değerlendiriliyor.

AAA projeler yerine ortaklıklara odaklanacak
Baldur's Gate 3'ün başarısının ardından Dungeons & Dragons başta olmak üzere kendi markalarına dayalı büyük bütçeli oyunlara yatırım yapan Hasbro, son yıllarda yeni stüdyolar kurarak AAA projeler geliştirmeye başlamıştı. Ancak artan geliştirme maliyetleri ve uzun üretim süreçleri, şirketin bu yaklaşımını yeniden gözden geçirmesine neden oldu.
Yeni strateji kapsamında Hasbro'nun kendi stüdyolarında yüksek bütçeli oyunlar geliştirmek yerine, deneyimli geliştiricilerle ortak geliştirme ve lisans anlaşmalarına daha fazla önem vermesi bekleniyor. Ayrıca servis odaklı ve daha düşük maliyetli projelerin ön plana çıkacağı ifade ediliyor.
Büyük oyunlar tamamen rafa kalkmadı
Hasbro, oyun sektöründen tamamen çekilmeyi planlamıyor. Şirketin bilim kurgu rol yapma oyunu Exodus ile Dungeons & Dragons evreninde geçen Warlock projesinin 2027 yılında çıkış yapması hedefleniyor.
Şirketin yeni yaklaşımı, yüksek riskli yatırımları azaltırken güçlü markalarını farklı stüdyolar aracılığıyla oyun dünyasına taşımaya devam edeceğini gösteriyor.
Yorumlar (0)