Death Stranding, PlayStation’ın gelir beklentilerini karşılamadı

Hideo Kojima ile PlayStation arasındaki iş birliğinin geleceğini etkilediği öne sürülen yeni ayrıntılar ortaya çıktı. İddialara göre Death Stranding ve devam oyunu, Sony’nin beklentilerine rağmen istenen gelir seviyesine ulaşamadı. Bu ticari performansın, PlayStation’ın Kojima Productions tarafından geliştirilen Physint projesinden çekilme kararında etkili olduğu belirtiliyor.

Onur Aydın
GÜNCELLENDİ: 12 September 2026, 18:34
Death Stranding, PlayStation’ın gelir beklentilerini karşılamadı

Hideo Kojima’nın Konami’den ayrılmasının ardından geliştirdiği Death Stranding, PlayStation ile yapımcı arasındaki en önemli ortak projelerden biri hâline geldi. Sony, serinin hem ilk oyununa hem de devam yapımına önemli ölçüde destek verirken yeni bir rapor şirketin bu yatırımlardan beklediği ticari karşılığı alamamış olabileceğini ortaya koyuyor.

Sony İki Death Stranding Oyunundan Beklediği Geliri Elde Edemedi

Konuya yakın kaynakların aktardığı iddialara göre hem Death Stranding hem de Death Stranding 2, PlayStation tarafından belirlenen gelir hedeflerinin altında kaldı. Bu durum oyunların ticari açıdan başarısız olduğu anlamına gelmiyor. Ancak Sony’nin projelere yaptığı yatırımın karşılığında daha yüksek bir finansal sonuç beklediği ve elde edilen rakamların bu beklentiyi karşılamadığı öne sürülüyor.

Death Stranding, PlayStation’ın gelir beklentilerini karşılamadı

Söz konusu performansın, Sony’nin Kojima Productions ile planladığı bir sonraki büyük projeye yaklaşımını da değiştirmiş olabileceği belirtiliyor. Özellikle Physint için öngörülen yüksek bütçe, şirketin daha önceki yatırımlarını yeniden değerlendirmesine neden olmuş olabilir.

Physint’in Bütçesi ve Geliştirme Süreci Risk Oluşturdu

İddialara göre Physint’in geliştirme sürecinde bazı hedeflerin gerisinde kalındı ve projenin maliyetleri başlangıçta öngörülenden daha hızlı yükselmeye başladı. Oyunun piyasaya çıkmasına daha uzun bir süre bulunmasına rağmen bütçenin yüz milyonlarca dolara ulaşabileceği belirtiliyor.

Sony açısından bir başka soru işareti ise oyunun platform stratejisiydi. PlayStation’ın büyük bir finansal yatırım yaptığı Physint’in uzun vadede yalnızca kendi konsollarına özel kalacağının kesin olmaması, şirketin yatırımın geri dönüşü konusunda daha temkinli davranmasına yol açmış olabilir.

Death Stranding, PlayStation’ın gelir beklentilerini karşılamadı

Bu faktörlerin birleşmesi sonucunda Sony’nin projeden çekilme kararı aldığı öne sürülüyor. Hideo Kojima ise PlayStation’ın desteğini sonlandırmasının ardından yaklaşık üç ay boyunca Physint için yeni bir yayıncı aradı. Sonunda Xbox ile anlaşmaya varılmasıyla projenin yayıncısı da değişmiş oldu.

Böylece Death Stranding’in ticari performansı, PlayStation ile Kojima Productions arasındaki ilişkinin geleceğini etkileyen önemli faktörlerden biri olarak gündeme geldi. Physint’in Xbox çatısı altında nasıl bir bütçeyle ve hangi platformlarda oyuncularla buluşacağı ise önümüzdeki dönemde netleşecek.

Onur Aydın

Onur Aydın

Genel Yayın Yönetmeni

Tekno Sokağı ekibinde teknoloji dünyasındaki en son gelişmeleri analiz eden ve okurlarımıza tarafsız bir şekilde aktaran deneyimli bir yazarımızdır.

Bu haberi nasıl buldunuz?

Yorumlar (0)

Henüz yorum yapılmamış. İlk yorumu sen yap!